Différence entre le serveur client et le peer to peer

Client serveur vs pair à pair

Le serveur client et le peer to peer sont deux architectures de réseau. Dans l'architecture client-serveur, les tâches ou les charges de travail sont partitionnées entre les serveurs et les services sont demandés par les clients. En règle générale, les clients et les serveurs communiquent via un réseau informatique, mais ils peuvent également résider sur le même système. Dans l'architecture peer to peer, les tâches ou les charges de travail sont partitionnées entre homologues et sont réputés former un réseau homologue à homologue. Les pairs ont le même potentiel et les mêmes privilèges. Les pairs mettent une partie de leurs ressources, telles que la puissance de traitement, le stockage sur disque ou la bande passante réseau, à la disposition des autres participants du réseau..

Qu'est-ce que le serveur client??

Comme mentionné précédemment, l'architecture client-serveur repose sur le concept de serveurs fournissant des services et sur un ensemble de clients demandant ces services. Un serveur est en réalité un hôte qui exécute un ou plusieurs programmes serveur, qui partagent leurs ressources avec les clients. Le client initie la session de communication avec les serveurs en demandant le contenu ou les services du serveur. Les serveurs attendent toujours les demandes entrantes des clients. Il existe plusieurs variétés de serveurs client aujourd'hui. Mais ils ont également plusieurs fonctionnalités communes telles qu'une base de données de sécurité centralisée, qui contrôle l'accès aux ressources partagées sur le serveur. Le serveur contient une liste de noms d'utilisateur et de mots de passe et un utilisateur n'est autorisé à accéder au réseau que s'il fournit un nom d'utilisateur et un mot de passe valides au serveur. Après s'être connectés, les utilisateurs peuvent uniquement accéder aux ressources pour lesquelles l'administrateur réseau a accordé une autorisation. Les fonctions largement utilisées telles que l'échange de courrier électronique, l'accès Web et l'accès à la base de données sont construites sur l'architecture client-serveur.

Qu'est-ce que Peer to Peer?

Dans un réseau d'égal à égal, les ressources sont partagées entre homologues sans aucune coordination centrale par un serveur. Les pairs agissent à la fois comme fournisseurs et consommateurs de ressources. Les systèmes poste à poste implémentent un réseau superposé abstrait au niveau de la couche application, au-dessus de la topologie du réseau physique. L’idée des réseaux peer to peer est de partager les ressources à moindre coût. Il n'y a pas de système de sécurité centralisé et les utilisateurs finaux sont eux-mêmes autorisés à contrôler l'accès aux ressources, réduisant ainsi la sécurité dans les réseaux d'égal à égal. Les utilisateurs peuvent créer n’importe quel point de partage de leur choix sur leur ordinateur et la sécurité ne peut être assurée qu’en attribuant un mot de passe lors de la création du point de partage. La structure de réseau poste à poste a été utilisée par les systèmes de partage de fichiers populaires tels que Napster.

Quelle est la différence entre les architectures de réseau client-serveur et peer-to-peer??

La principale différence entre les systèmes client-serveur et les systèmes peer-to-peer réside dans le fait que, dans l'architecture client-serveur, il existe des clients désignés qui demandent des services et des serveurs fournissant des services, tandis que dans les systèmes peer to peer, les homologues agissent à la fois les consommateurs. En outre, les systèmes client-serveur nécessitent un serveur de fichiers central et leur mise en œuvre est coûteuse par rapport aux systèmes peer to peer. D'autre part, dans le système client-serveur, un serveur de fichiers dédié fournit un niveau d'accès aux clients, offrant une sécurité accrue par rapport aux systèmes poste à poste dans lequel la sécurité est gérée par les utilisateurs finaux. En outre, les performances des réseaux poste à poste pâtissent de l’augmentation du nombre de nœuds, mais les systèmes client-serveur sont plus stables et peuvent être mis à l’échelle autant que vous le souhaitez. Par conséquent, sélectionner l'une sur l'autre dépend de l'environnement que vous devez implémenter..